设计师必须知道用户想要什么。 这种愿望被称为要求或需要。 这个需求是指必须添加什么,才能更早的满足用户的需求。 为了找出这些需求,用户体验设计师必须进行研究并收集有关用户需求和建议的信息,然后用于开发系统。
关于此要求活动有多次提及
一些示例如下: – 需求收集 这里提到的想法是,需求就像已经传播开来的“水果”,我们只需要“采摘”即可。 也就 美国电话号码表 是说,用户体验设计师必须自己找出这些要求是什么。 – 需求工程 这里提到的是用户体验设计师在早期创建需求中的角色。
这是常用的术语。 用户体验设计师确定需求后,会对已确定的需求进行解释,以便开发人员稍后能够理解必须做什么。
在解释需求时我们必须使用
简单明了的语言,以消除用户体验设计师和开发人员之间产生误解的机会。
除此之外我们还尽可能地提供原型、图片、草图或其他媒体。 需求通常分为两部分,即功能性需求和非功能 BTC 数据库欧盟 性需求: – 功能要求 是我们系统必须完成的要求。 简而言之,这个功能需求就是我们的系统能够执行的功能。